예측 · 가정 시나리오

만약 X가 Y였다면? 팀별 민감도

Snapshot · 2026-05-21Model 1.0.0

WC 2026 48개국 각각에 대해 모델 입력의 소규모 타당한 변동(조 추첨의 강도 증감, 팀 레이팅 소폭 조정, 승부차기 전환율을 모집단 평균으로 재설정) 하에 토너먼트 브래킷 몬테 카를로를 다시 실행합니다. 아래 델타는 각 변동이 팀의 게시된 우승 확률을 얼마나 이동시키는지 보여줍니다. 방법론과 전체 시나리오 목록은 다음에 기재되어 있습니다: /docs/methodology/.

48개 팀 · 시나리오당 2,000회 시뮬레이션 · 최대 단일 변동 이동: 11.0pp

민감도 상위 10개 팀

Standard Pass

가장 민감한 팀: Spain(최대 단일 시나리오 이동 11.0pp)

48개국의 팀별 시나리오 델타. 각 시나리오는 단일 모델 입력(조 강도, 팀 레이팅, 승부차기 능력)을 변동시키고 그에 따른 팀 우승 확률 이동을 보고합니다. Standard Pass가 전체 테이블과 시나리오별 분석을 잠금 해제합니다.

24h money-back, no questions asked

Standard Pass

전체 가정 시나리오 테이블 잠금 해제

Standard Pass는 팀별 시나리오 델타와 사이트 전체의 모든 잠금 섹션을 잠금 해제하며, 대회 기간 동안 유효합니다.

Pass 구매 — $15

Every forecast graded against the real result, scored on 987 matches since 2014. See the scorecard.

24h money-back, no questions asked·No subscription, no auto-renewal·Access through 31 Dec 2026. See refund policy.

테이블 읽는 방법

모델의 팀별 우승 확률은 100,000회 시뮬레이션 몬테 카를로 브래킷 재실행에서 산출됩니다. 각 팀에 대해 이 페이지는 "만약 입력 X가 값 Y였다면 확률은 어떻게 될까?" 형식의 다섯 가지 작은 질문을 던집니다. 화살표 는 기본값에서 변동된 확률로의 이동을 보여주며, 괄호 안의 델타는 퍼센트포인트 단위 이동입니다. 이들은 서술적 민감도이며 무슨 일이 일어날지에 대한 예측이 아닙니다.

준수 사항: 이 페이지는 연구 결과물입니다. 외부 확률 소스를 참조하지 않으며, 어떤 시나리오도 권장 사항으로 표현되지 않습니다.